17 de jan. de 2011
Review: Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam DLC
15 doláres é o preço da expansão de BFBC2 do Vietnam. Bom, eu se
fosse você, pagaria. Fiquei revoltado quando vi que a DICE não foi
selecionada para concorrer - e vencer - o prêmio de estúdio do ano na
VGA. A empresa fez o espetacular Bad Company 2, o multiplayer de Medal
of Honor, beta de Battlefield Play4Free e ainda está no trabalho para
Battlefield 3, lembro-me de que algum tempo atrás a DICE informou que
estavam fazendo 5 (!) jogos Battlefield. Além disso, o estúdio fez
vários DLCs incluindo este, que pra mim, só perde para Undead Nightmare
como melhor DLC do ano.
Este
Review é de um DLC, mas francamente, é quase um jogo completo. Se
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam fosse um jogo apenas com multiplayer,
seria um BAITA jogo. Este DLC tem 5 novos mapas, 6 novos veículos, 15
novas armas. Parece pouco? Não é. São mapas incrívelmente bem
detalhados, é difícil encontrar um problema ou uma parte do mapa que
esteja "mal feita". Estes mapas são literalmente para mostrar a potência
da engine da DICE, a Frostbite.
O
Vietnã é um ambiente muito florestoso, pois é incrível como a DICE
dominou a floresta norte-Vietnamita, a vegetação está, para não dizer
perfeita, excelente, a diferença entre uma vegetação rasteira,
montanhosa e uma colheita é notável, e não árvores iguais em todos os
lugares, o nível de detlhamento é incrível. Outro ponto da natureza em
que a DICE tira uma nota boa é a água. Mais uma vez; a água é algo
bem difícil de se fazer, poucos jogos como Uncharted mostram ela muito
bem, na expansão do Vietnam eu francamente achei ela muito bem
detalhada, mas o desafio das desenvolvedoras em fazer a água continua.
Sem
dúvida o melhor desta expansão em termos de gráficos é o fogo. No mapa
Hill 137 temos uma parte onde toda a vegetação foi consumida pelas
chamas, a térra fica escura, você sente e vê as queimaduras da área, em
certos lugares, vemos uma ou outra árvore pegando fogo, e é algo tão
natural que impressiona. Uma das novas armas do jogo é o M2
Flamethrower. O famoso lança-chamas. As chamas que dele saem não parecem
uma rajada de fogo controlada e sim algo devastador e descontrolado.
Em
termos de Gameplay nada muda muito. O estilo da DICE está presente nesse
DLC, mas os jogadores tem de adaptar-se ao fato de que toda aquela
modernidade do jogo em si não aparece no Vietnam, as suas armas não
estão equipadas com lança-granadas, shotguns embutidas ou nada assim.
Nenhuma arma, fora as Snipers, está com mira óptica, sem Red Dot, 4x
Scope, puramente a massa de mira. As Snipers estão com os scopes por
motivos óbvios.
O
fator 10 deste DLC é o áudio, como é de costume em jogos da DICE, o som
de tiros, a diferença entre um 9mm e um calibre .45 é notável. Um rifle
de maior potência é muito mais barulhento do que uma pequena
sub-metralhadora, e o jogo deixa você entender isso no seu trabalho
sonôro. O som ambiente também impressiona, árvores caindo e até a sua
natação num rio podem ser incrívelmente realistas. Se tem algo que me
impressiona, é quando há uma explosão enorme junto de mim e eu quase não
a escuto porque as ondas sonoras, altíssimas, me deixam surdo por um
tempo, e você só escuta aquele apito enquanto lentamente você ganha a
audição de volta.
Veredito:
São 15 dólares por um novo jogo multiplayer, extremamente bem
detalhado, extremamente bem desenhado e extremamente um monte coisas que
eu ia poder ficar um bom tempo digitando aqui. Com gráficos de
arrebentar e sons de deixar o queixo caído, não posso dar outra nota
senão
10/10
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Marcadores
- Análises
- Antevisões
- Avisos
- Cheats
- Comédia
- Comparações
- Consoles
- Dicas
- Espaço do Fezzin
- Espaço do Internauta
- Espaço do Justinho
- Espaço Do Landinho
- Espaço Do ReynaldoBR
- Filmes
- Gameplays
- Grupo do Site
- Hackers
- Imagens
- Kinect
- Lançamentos
- Noticias
- Novidades
- Outros
- PC
- Prévias
- Promoções
- Review
- Rumores
- Temas
- Trailers
- Tutoriais
- Videos
- Videos Aulas
- Vídeos Comentados
- Xbox 360


0 Comentários:
Postar um comentário