29 de jan. de 2011
Ninja Gaiden 3
Reinventar uma franquia nunca é tarefa fácil, principalmente quando os
títulos anteriores deram tão certo a ponto de essa renovação ser
questionável. No entanto, no caso de Ninja Gaiden 3, isso parece ser um caminho inevitável a ser tomado.
Ao menos é o que deixou claro o chefe da Team Ninja,
Yosuke Hayashi, em entrevista ao site IGN. Segundo ele, é preciso se
desvencilhar da mecânica adotada desde a época do NES e oferecer uma
experiência mais profunda à saga de Ryu Hayabusa.
Por
conta disso, como já foi dito em outros momentos, o próximo título irá
explorar muito mais o passado de herói. Embora nada detalhado tenha sido
dito, as aventuras e declarações anteriores nos dão uma ideia do que
está por vir.
O caminho do ninja
Quem jogou os games anteriores da série Ninja Gaiden
sabe que o enredo nunca foi o grande destaque. A Team Ninja sempre
concentrou esforços em oferecer uma jogabilidade muito mais divertida e
dinâmica para entreter e dificultar as missões. A habilidade de Ryu com a
espada sempre encheu os olhos dos jogadores com seus movimentos
precisos e letais.
No entanto, parece que isso não será visto com tanta intensidade em
Ninja Gaiden 3. Como o estúdio já deixou claro, o grande foco do novo
título é exatamente preencher as lacunas na história do protagonista.
Por mais que a trama esteja cronologicamente situada após os
acontecimentos do segundo jogo, seu desdobramento possui grandes
revelações sobre o passado.
Além disso, é possível que a relação entre Hayabusa e Ayane seja
revelada, já que os títulos anteriores indicavam haver alguma ligação
entre a dupla. Embora nada tenha sido divulgado, a promessa de explorar
um lado mais emocional da franquia indica que teremos esses pontos
esclarecidos.
Um duro começo
Com essa retomada, podemos imaginar que veremos Ryu em seus primeiros
anos como ninja, ou seja, sem toda a perícia costumeira. Isso significa
que as ações que o personagem realizava com facilidade anteriormente não
serão tão fáceis de executar.
Da mesma forma com que Cassino Royale nos apresentou um James Bond em
início de carreira nos cinemas, veremos o herói dar seus primeiros
passos como assassino das sombras, o que pode significar mudanças na
jogabilidade.

Se a mecânica clássica consistia em avançar e retalhar tudo o que estivesse à sua frente, em Ninja Gaiden 3 isso será muito menos constante. Como o protagonista terá muito mais dificuldade na hora de enfrentar os inimigos, seus movimentos não serão tão letais e intensos quanto estamos habituados.
Isso leva a crer que os ataques Ryu Hayabusa serão mais pausados e sem
dividir os inimigos com tanta frequência. Considerando o sucesso que a
fórmula de God of War alcançou, é natural imaginarmos que teremos algo
parecido também neste caso. Arrancar um membro ou retalhar um adversário
pode deixar de ser algo corriqueiro para se transformar em um pequeno
evento de sequência de botões – os quick time events.
É claro que tudo isso são suposições. Com exceção da retomada na
história e de que isso trará consequências à jogabilidade, nada foi
oficialmente confirmado pela Team Ninja, que deve trazer grandes
informações na próxima E3. Falta muito para junho?
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