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17 de jan. de 2011

Marvel Vs Capcom 3

Foi com grande alegria que há cerca de duas semanas, o MyGames e, principalmente a minha pessoa, recebemos o preview code de Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds com todas as personagens até ao anuncio da C. Viper e Storm, com estas duas últimas incluídas no DVD.

Se leram o paragrafo anterior, então já devem ter percebido que Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two WorldsCapcom em Portugal, esta última build veio provar que o desenvolvimento do jogo está de facto no bom caminho e a atingir um nível bastante satisfatório, capaz de abranger vários tipos de audiências.

Como o nome indica, Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds junta o melhor da Capcombuild de Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds que recebemos é bastante básica, na medida em que apenas temos o modo offline, no qual jogamos contra a consola e o modo versus em que podemos lutar contra um amigo.
é um dos jogos que mais espero para o ano de 2011 e, embora já o tivesse jogado a convite do representante da contra o melhor da Marvel em combates de 3 vs 3 com um periodo de 99 segundos para dizimarmos o adversário. A
Naturalmente, uma das grandes diferenças desta build é visível de imediato no ecrã de selecção de personagens que sofreu um aumento considerável desde a última vez que joguei. São agora 30 o número de personagens presentes neste preview code, incluindo a C. Viper de Super Street Fighter 4 e a Storm dos X-Men.

Como acontecia em Marvel vs Capcom 2 iremos escolher três personagens ao nosso gosto e escolher as devidas assistências que são caracterizadas como alpha, beta e gama, com a devida simbologia do alfabeto grego. Ao ver o ecrã de selecção, escolhi de imediato as personagens que mais tinha vontade de experimentar, formando uma equipa composta por: Wesker, Doom e Dante.

Passado o loading bastante curto – esperemos que se mantenha assim -  é inevitável não ficar de boca aberta ao ver o grafismo apresentado por Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds e a natural interacção entre os personagens de ambos os lados. Embora já o tivesse referido no hands-on, é cada vez mais notório a atenção dada aos pequenos (grandes) detalhes. Fiquei pasmado ao ver que à medida que o Wesker apanha porrada os seus óculos se vão deteriorando ou pelo facto de ele jurar vingança em pleno combate, e isto são só dois pequenos exemplos do que vocês podem esperar no jogo.
Se jogaram os anteriores, então não terão dificuldade em adaptar-se a este novo Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds, mantendo os seus quatro botões de ataque e dois para as assistências. A barra dos supers está presente e pode ser usada para criar a devastação necessária ao adversário, através dos supers das mais variadas personagens, inclusive combinar ataques especiais com os nossos companheiros de equipa. O X-Factor também está presente e para o activarem basta pressionarem simultaneamente os quatro botões de ataque. Este boost permite-vos fazer mais dano, recuperar a vida que se encontra a vermelho e ganhar mais velocidade.
Porém, uma das grandes novidades de Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds é a possibilidade de fazer um Air Combo e trocar de personagem em pleno ar. Por cada troca bem sucedida, e note-se que o máximo são duas trocas, ganhamos uma barra de super. Por outro lado, se o oponente adivinhar o lado para o qual mandamos o adversário, o Air Combo

Em termos visuais a Capcom em colaboração com a Marvel conseguiram criar todo um ambiente “comic” e dar uma passagem para um 2,5D bastante satisfatória. Para quem me conhece, sabe que fiquei de pé atrás da primeira vez que vi o estilo gráfico do jogo, no entanto, a Capcom, através do seu MT Framework usado em Resident Evil 5, conseguiram superar todas as expectativas. Os cenários são bastante vivos e coloridos, embora a acção frenética dos combates não nos permitir apreciá-los como deve ser. No decurso dos vários combates que fiz, não houve uma única quebra de framerate, tendo-se desenrolado fluidamente e ao nível esperado.
morre naquele momento.
No que toca ao departamento sonoro, tantos os fãs dos comics da Marvel como os fãs dos jogos da Capcom irão ficar bastante satisfeitos, visto serem vários os pormenores que irão fazer-vos rejubilar. Cada vez que existe uma troca de personagem, o personagem que sai chama pelo nome do que entra e isto não é algo aleatório. Existe todo um trabalho de vozes para todas as personagens disponíveis nesta build. O patamar é elevado cada vez que a música muda para o tema da personagem em questão, ou seja, se o Arthur dos Ghost n' Goblins entrar, iremos ouvir o tema do seu jogo remixado. Agora, basta imaginarem que todas as personagens tem esta “capacidade” e se pensarmos que Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds não está completo, as expectativas conseguem aumentar ainda mais.

Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds é um jogo que está num óptimo caminho e vem ao encontro do que a Capcom prometeu inicialmente quando o jogo foi anunciado. Certamente, que  Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds irá conseguir agradar a gregos e a troianos, principalmente, por ser bastante divertido, acessível e com um grau de complexidade para aqueles que querem usufruir na totalidade do seu jogo.

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